screen(スクリーン)

画面のサイズ、ディスプレイ、カーソル位置などの情報を取得します。

メソッド

getCursorScreenPoint()

現在のマウスの絶対座標 x, y。

  • 戻り値 Promise<point: Object>

    • point Object

      • point.x

      • point.y

let point = await eagle.screen.getCursorScreenPoint();

getPrimaryDisplay()

メイン画面の情報を返す

  • 戻り値 Promise<display: Display>

    • displayDisplay オブジェクト - 現在の画面情報

let display = await eagle.screen.getPrimaryDisplay();

getAllDisplays()

現在利用可能な画面を示すDisplay []が含まれた配列を返します。

  • 戻り値 Promise<displays: Display[]>

let displays = await eagle.screen.getAllDisplays();

getDisplayNearestPoint(point)

プラグインウィンドウの座標 x と y を取得します。

  • point Object

    • point.x Interger タイプ

    • point.y Interger タイプ

  • 戻り値 Promise<display: Display>

    • displayDisplay オブジェクト - 現在の画面情報

let display = await eagle.screen.getDisplayNearestPoint({ x: 100, y: 100 });

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