screen(スクリーン)
画面のサイズ、ディスプレイ、カーソル位置などの情報を取得します。
メソッド
getCursorScreenPoint()
現在のマウスの絶対座標 x, y。
戻り値
Promise<point: Object>
point
Objectpoint.x
point.y
let point = await eagle.screen.getCursorScreenPoint();
getPrimaryDisplay()
メイン画面の情報を返す
戻り値
Promise<display: Display>
display
Display オブジェクト - 現在の画面情報
let display = await eagle.screen.getPrimaryDisplay();
getAllDisplays()
現在利用可能な画面を示すDisplay []が含まれた配列を返します。
戻り値
Promise<displays: Display[]>
displays
Display[]
let displays = await eagle.screen.getAllDisplays();
getDisplayNearestPoint(point)
プラグインウィンドウの座標 x と y を取得します。
point
Objectpoint.x
Interger タイプpoint.y
Interger タイプ
戻り値
Promise<display: Display>
display
Display オブジェクト - 現在の画面情報
let display = await eagle.screen.getDisplayNearestPoint({ x: 100, y: 100 });
最終更新