screen(屏幕)
取得屏幕大小、显示器、光标位置等的信息。
方法
getCursorScreenPoint()
当前鼠标的绝对位置 x, y。
返回
Promise<point: Object>
point
Objectpoint.x
point.y
let point = await eagle.screen.getCursorScreenPoint();
getPrimaryDisplay()
返回主屏幕信息
返回
Promise<display: Display>
display
Display 对象 - 当前屏幕信息
let display = await eagle.screen.getPrimaryDisplay();
getAllDisplays()
返回一个数组Display[],表示当前可用的屏幕。
返回
Promise<displays: Display[]>
displays
Display[]
let displays = await eagle.screen.getAllDisplays();
getDisplayNearestPoint(point)
取得插件窗口座标 x 和 y。
point
Objectpoint.x
Interger 类型point.y
Interger 类型
返回
Promise<display: Display>
display
Display 对象 - 当前屏幕信息
let display = await eagle.screen.getDisplayNearestPoint({ x: 100, y: 100 });
最后更新于