Plugin API
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    • shell(壳)
    • log(日志)
  • 额外组件
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由 GitBook 提供支持
在本页
  • 方法
  • getCursorScreenPoint()
  • getPrimaryDisplay()
  • getAllDisplays()
  • getDisplayNearestPoint(point)
  1. API 参考

screen(屏幕)

取得屏幕大小、显示器、光标位置等的信息。

上一页os(操作系统)下一页notification(通知)

最后更新于10个月前

方法

getCursorScreenPoint()

当前鼠标的绝对位置 x, y。

  • 返回 Promise<point: Object>

    • point Object

      • point.x

      • point.y

let point = await eagle.screen.getCursorScreenPoint();

getPrimaryDisplay()

返回主屏幕信息

  • 返回 Promise<display: Display>

    • display 对象 - 当前屏幕信息

let display = await eagle.screen.getPrimaryDisplay();

getAllDisplays()

返回一个数组Display[],表示当前可用的屏幕。

  • 返回 Promise<displays: Display[]>

let displays = await eagle.screen.getAllDisplays();

getDisplayNearestPoint(point)

取得插件窗口座标 x 和 y。

  • point Object

    • point.x Interger 类型

    • point.y Interger 类型

  • 返回 Promise<display: Display>

let display = await eagle.screen.getDisplayNearestPoint({ x: 100, y: 100 });

displays []

display 对象 - 当前屏幕信息

Display
Display
Display