screen(螢幕)

取得螢幕大小、顯示器、光標位置等的資訊。

方法

getCursorScreenPoint()

當前滑鼠的絕對位置 x, y。

  • 返回 Promise<point: Object>

    • point Object

      • point.x

      • point.y

let point = await eagle.screen.getCursorScreenPoint();

getPrimaryDisplay()

返回主螢幕資訊

  • 返回 Promise<display: Display>

    • displayDisplay 對象 - 當前螢幕資訊

let display = await eagle.screen.getPrimaryDisplay();

getAllDisplays()

返回一個數組Display[],表示當前可用的螢幕。

  • 返回 Promise<displays: Display[]>

let displays = await eagle.screen.getAllDisplays();

getDisplayNearestPoint(point)

取得插件視窗座標 x 和 y。

  • point Object

    • point.x Interger 類型

    • point.y Interger 類型

  • 返回 Promise<display: Display>

    • displayDisplay 對象 - 當前螢幕資訊

let display = await eagle.screen.getDisplayNearestPoint({ x: 100, y: 100 });

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