screen(屏幕)

取得屏幕大小、显示器、光标位置等的信息。

方法

getCursorScreenPoint()

当前鼠标的绝对位置 x, y。

  • 返回 Promise<point: Object>

    • point Object

      • point.x

      • point.y

let point = await eagle.screen.getCursorScreenPoint();

getPrimaryDisplay()

返回主屏幕信息

  • 返回 Promise<display: Display>

    • displayDisplay 对象 - 当前屏幕信息

let display = await eagle.screen.getPrimaryDisplay();

getAllDisplays()

返回一个数组Display[],表示当前可用的屏幕。

  • 返回 Promise<displays: Display[]>

let displays = await eagle.screen.getAllDisplays();

getDisplayNearestPoint(point)

取得插件窗口座标 x 和 y。

  • point Object

    • point.x Interger 类型

    • point.y Interger 类型

  • 返回 Promise<display: Display>

    • displayDisplay 对象 - 当前屏幕信息

let display = await eagle.screen.getDisplayNearestPoint({ x: 100, y: 100 });

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